26. února 2024

Před pár měsíci mi umřel prastarý CRT monitor a kvůli novému LCDčku s jasnějším obrazem bylo potřeba upravit jednotku Texty 2 a program na měření vybíjecích křivek akumulátorů, aby byly ukazatele napětí a proudu čitelnější.

23. dubna 2023

Hrál jsem si s rozbitým kulometem, pár postřehů z průběhu opravy najdete v elektrotechnické sekci.

18. ledna 2023

Kdysi se někdo v návštěvní knize ptal po algoritmech na piškvorky. A ejhle, neuplynulo ani dvacet let a podařilo se mi je napsat :-D. Najdete je na stránce s hrami.
V jednotkách přibyly jenom drobné opravy, algoritmicky zajímavá by mohla být nová verze tlusté čáry ve Vese.

1. února 2022

Cože, to už je zase rok pryč? No nic, vymeteme pavouky a jde se na věc, tentokrát to stojí za to. Mezi programy přibyl epesní editor na fonty pro hru Panzer General (je vidět, že není psaný pro vlastní potřebu) a v jednotkách se masivně vylepšovalo (zabezpečená alokace paměti v NFSUP, upgrade oken a tlačítek ve Woknows, kreslení do obrázků v Images, přímý přístup na některé I/O piny v COM a pár nenápadných oprav).

12. ledna 2021

Pro nebývalý zájem (1 člověk) jsem svoji sbírku modelářských počítadel přizpůsobil Freepascalu a přidal windowsovské verze exáčů. Také přibyl experimentální řešič hlavolamů Nurikabe. Vše v Programech.

Tak zase všechno nejlepší do nového roku!

29. prosince 2020

Ještě jedna rychlovka před koncem roku: reportáž o neúspěšném pokusu o opravu monitoru. Najdete ji v Int21h nebo přes sekci elektro.

19. listopadu 2020

Pátá aktualizace za jeden rok, to už je nějaké podezřelé :-). Nejvíc novinek je v jednotkách: Vesa umí zarovnávat texty, Myš při ukončení programu nezapomene odinstalovat přerušení, CFG je celá překopaná a pár dalších drobností. Z programů je drobně vylepšený editor palet a mezi návody přibyl můj starý pracovní seznam scankódů kláves.

A málem bych zapomněl: stránky letos slaví kulaté šestnácté výročí existence! Ještě chvíli a začnu konkurovat černému uhlí *<:-D.

8. října 2020

Nic zajímavého, jenom jsem opravil odkazy na stránku v souborech ke stažení.

3. srpna 2020

Nedávno mi napsal kolega Vladimír, jestli nevím, kde sehnat nějaký rezidentní program na ukládání obrazovek v textovém režimu. Nevěděl jsem, tak nezbylo než ho vytvořit - viz sekci Programy.

Během psaní jsem narazil na chybu při kopírování vícerozměrných polí, kterou jsem už párkrát viděl, ale vždycky jsem myslel, že je na mojí straně - doplněno do seznamu záludností a pastí v Návodech.

15. května 2020

Už mě přestalo bavit každých pár měsíců štelovat v počítači hodiny, tak jsem si napsal prográmek, který to teď dělá za mě (sekce Programy).

24. ledna 2020

Mezi hrami přibyla jedna zapomenutá drobnost z jara 2019: portlé demo Koulesů. V elektronice je pár novinek, které víceméně nestojí za řeč. A vlevo dole v hlavním menu najdete reportáž z akce, na kterou se můžu vymlouvat, až se mě někdo zeptá, proč jsem toho loni tak málo naprogramoval :-).

12. listopadu 2018

Proběhla drobná údržba odkazů (náhrada nebo smazání těch nefunkčních), jinak nic nového.

25. září 2017

Opravená chyba v obslužném programu měřáku baterií: za určitých okolností (kapacita přes 2300 mAh) v jedné rovnici přetékal longint a vycházely záporné hodnoty.

30. května 2017

Kolik šťávy zbývá v téhle baterii, když na ní naměřím 2,95 V? A opravdu má těch inzerovaných 2600 mAh? Přístroj, který na tyhle otázky odpoví, najdete v elektrotechnické sekci.

14. března 2017

Pascal se vrací! Novinky jsou hlavně mezi jednotkami: nová generace Vesy, objekt pro parsování souborů v Disku a řada drobných oprav a vylepšení.

12. září 2016

V sekci Od vás si kolega Jiva založil stránku o svém projektu pascalské superknihovny na všechno.

Zároveň na tom zkoušíme nový systém správy: autor může svoje soubory nahrávat a mazat přímo, takže frekvence aktualizací není omezena mojí pomalostí. Jestli se to osvědčí, doklepu ovládací rozhraní do nějaké všeobecně použitelné podoby a můžeme to tu prohlásit za komunitní web :-).

9. června 2016

Na jednom starším počítači mi nechtěl fungovat externí USB harddisk, tak jsem mu pomohl posílením napájení portu; návod najdete v elektrotechnické sekci.

Blíží se dvanácté výročí existence těchto stránek, tak všem návštěvníkům děkuji za trpělivost :-). Doufám, že zprávy o nových aktualizacích budou přibývat rychleji než letopočty.

8. března 2016

Nějak to tu zanedbávám. Co se dá dělat, programování si užiju dost v práci a doma radši řeším jiné věci. Jedna z nich si vyžádala vylepšení konvertoru BMPček a napsání dalšího geometrického počítadla, obojí najdete na stránce Programy. Druhou novinkou je článek o využití Dosboxu na řadě různých platforem - Int21h zase ožívá! Zbytek je pár drobných úprav a oprav ve starších článcích.

11. ledna 2015

S novým rokem se k nám přistěhoval nový host: programátorský časopis Int21h.

Pokud jde o moje výtvory, aktualizoval se jenom prográmek pro převod textových souborů do formátu CRLF a nějaké drobnosti prosákly i do jednotky Disk. Označení prosincových novinek po tak krátké době nemá cenu rušit, tak ho tu zatím nechávám.

A nějak jsem úplně zapomněl na desáté výročí existence téhle stránky, které nenápadně proběhlo někdy v létě. Tak ještě šest let a budou to kulatiny :-).

24. prosince 2014

Přibylo několik novinek ve školní sekci, zbytek jsou jenom drobné opravy. Veselé vánoce *<:-).

A jedna technická poznámka: server IC.cz v únoru končí s freehostingem a já na něm končím s ukládáním souborů, takže ode dneška platí pouze adresa mircosoft.mzf.cz.

27. května 2014

Největší porce novinek je v elektrotechnické sekci. Doplňovalo se jak v teorii (mj. dlouho slibované tranzistory), tak v návodech (14 nových článků, z toho jeden s doprovodným programem).

Dříve vytvořené objektové menu pro textový režim se ukázalo být natolik užitečné, že dostalo vlastní jednotku Textmenu. K tomu se nahromadilo pár drobných úprav v ostatních jednotkách a programech.

20. března 2014

Minule vydaný program na sestavování souborů jsem trochu optimalizoval, teď pracuje zhruba dvakrát rychleji. V návodech přibyl článek o rozdílech mezi surfováním na PC a mobilech a o tvorbě webových stránek pro tuto platformu. Kolega Brod se pustil do přestavby mého starého školního redakčního systému, odkaz na aktuální verzi najdete v sekci PHP.

A jak jste si jistě všimli, došlo ke slibované změně rozvržení stránek. Kromě zmizení rámové struktury a různých prasáren z kódu nejde celkem o nic zásadního, zůstávám u statického HTML a jména souborů se až na pár výjimek nemění. Akorát už nefunguje odkazování přes index.php?stranka=jméno, používejte přímo to jméno za rovnítkem.

15. ledna 2014

Tak zase všechno nejlepší do nového roku!

Nejnápadnější novinkou je zrušení cyklistické sekce a její odstěhování na samostatnou adresu, čímž se trochu zredukovala přeplácanost téhle stránky a zaměření se vrátilo k programování a elektronice.

Naopak nejméně nápadnou novinkou je pokusné překódování zdrojáků stránek do jiného formátu. Tím jsem se zbavil veškerého ručního kopírování HTML hlaviček a navigačních odkazů a zmizel hlavní důvod, proč je tahle stránka rozvržená v rámech, takže je možná časem předělám na něco "modernějšího" (jestli se vám to z nějakého důvodu nelíbí, stačí říct).

Třetí novinka je program na sestavování HTML souborů, který tohle umožnil. Plus několik pidiprográmků, které nestojí za řeč, pročištěné odkazy a pár opravených překlepů.

19. září 2013

Po dlouhé době aktualizace, ale tentokrát stojí za to a konečně jsem i něco naprogramoval :-). Jednotka Matyka teď umí pracovat s opravdu velkými čísly, mezi prográmky přibyl drobný experiment na téma izometrické zobrazení terénu a mezi hrami trenažér magického souboje z LARPu Gawain. V odděleních elektro a cyklo samozřejmě taky něco přibylo: další důkladně proměřené dynamo, další osvětlovací systém (tentokrát s vestavěnou nabíječkou) a další várka fotek. A dvě nová elektronická udělátka od Vlasty Vágnera.

Návštěvní kniha má nový antispam, už není potřeba odpovídat na záludné otázky. Zpětnou vazbu a případné bugreporty samozřejmě vítám.

A někdy před dvěma měsíci uběhlo deváté výročí od založení téhle stránky, takže všem návštěvníkům přeji všechno nejlepší :-).

29. března 2013

Nečekaně mi dosloužilo staré dojížděcí kolo, tak jsem strávil pár víkendů (vlastně skoro dva měsíce) stavbou nového, lepšího. Kutily by mohl zajímat další diodový světelný park a voltampérové charakteristiky dynama ve středu kola, obojí v sekci Elektro. Kolaři možná využijí dlouho slibovaný fotonávod na vyplétání kol.

31. ledna 2013

A hele, nový rok... tak tedy šťastný a veselý! :o)

Novinky hledejte hlavně v elektru a cyklogalerii. V pascalu přibyla jenom jedna drobnost v jednotce NFSUP, to ostatní (hraju si s textovým editorem pro skripty v Dungeonu) ještě nemám provozuschopné.

A jedna technická: na Endoře přibývá jedno omezení za druhým. Nejdřív druhý řádek reklamy, potom automatická captcha a blokování IP adres (opruz především pro poctivé návštěvníky s proxy serverem) a teď mám ještě jakémusi zájmovému sdružení právnických osob dát svoje jméno, telefon a adresu, jinak mi ubyde místo, traffic a funkce mail(). Díky, nechci. Pro vás z toho vyplývá jenom to, že kontaktní formulář bude nadále fungovat pouze na mirroru na IC [edit 2014: mailování je na IC sice dovolené, ale natolik nespolehlivé, že ho ruším i tam], zbytek stránky včetně návštěvní knihy zůstává v provozu.

12. října 2012

Novinky nejrychleji přibývají na nových stránkách. Nevím, jestli to je náhoda, nebo obecné pravidlo :-). Na stránce o PHP přibyl další díl výukového seriálu, v elektrotechnice pár nových udělátek, v cyklogalerii fotky nového přívěsu (aneb co jsem dělal na konci července) a slibovaný podrobný popis stavby lehokola. Pro pascalisty tu máme prográmek na ovládání sériového portu a jednotku na vytváření spritových knihoven. A protože bych rád věděl, jak (popř. jestli vůbec :-) ) se vám nová verze stránek líbí, rozjel jsem o tom anketu.

4. července 2012

Kulaté osmé výročí existence stránky se sluší jaksepatří oslavit, nejlépe pořádnou porcí novinek. Nejnápadnější je drobná změna vzhledu, nejdůležitější je rozšíření tématického okruhu o elektrotechniku a cyklistiku. Programátorská sekce o moc nepokročila, ale to si vynahradíme příště.

Kritiku samozřejmě uvítám.

10. května 2012

Nenápadná mikroaktualizace: výukový seriál o PHP se rozrostl o dva díly. Zbytek stránky zůstává při starém, včetně značení novinek. To víte - je jaro, kdo by vydržel sedět u počítače a psát :-).

6. ledna 2012

Pro céčkaře tu v oddílu Od vás máme pár novinek od Pepy. Pro pascalisty pár drobných oprav a úprav mezi jednotkami. Pro začínající webmastery začátek seriálu o PHP (sekce Návody), v sekci O stránce se můžete inspirovat aktuální verzí zdejších skriptů. A pro pařany konečně dlouho slibované betademíčko Dugeonu. Tak si to užijte... jo, a veselý nový rok ;-).

A protože už jsem pár výpadků zažil i na novém serveru, zůstanou pro jistotu obě kopie stránek v provozu trvale.

5. srpna 2011

Jejda, zase půlrok pryč :-].

V návodech přibyl článek o poněkud neobvyklém využití starého telefonu. Mezi programy najdete tři nové jednoúčelové utilitky pro práci s obrázky. V jednotkách se nahromadila spousta drobných i větších úprav a vylepšení. Jestli tu jste kvůli hrám, tak by vás mohla zajímat zpráva, že projekt Dungeon jede na plné obrátky a že do konce roku plánuju buď vydání nebo aspoň pořádné hratelné demo. Taky už jsem po letech konečně uzavřel a vyhodnotil ankety a pomalu připravuju nové.

Tolik změny v obsahu, teď jedna technická záležitost:

Pozor, zálohujeme!

IC za minulý rok předvedlo tolik výpadků, že už mu přestávám věřit a zkopíroval jsem stránky na Endoru. Nová adresa je:

mircosoft.mzf.cz

Pokud na mě odněkud odkazujete, přepište si prosím v adrese "ic" na "mzf", struktura adresářů ani jména souborů se nemění. Díky.

Jedinou viditelnou změnou je jiná podoba reklamního proužku a snad větší spolehlivost. Nejméně do konce roku 2011 pojedou obě stránky souběžně, potom se uvidí. Návštěvní kniha a počítadla přístupů jsou pro obě stránky společné a běží na novém serveru (a počítadlo už počítá unikátní IP adresy za den, ne každý refresh).

No, a jestli dobře počítám, tak stránka slaví sedmé narozeniny. Tímto tedy přeji všem čtenářům všechno nejlepší *<:-).

30. listopadu 2010

Podzimní sklizeň je tentokrát poměrně vydatná. Starý analyzátor funkcí se dočkal exhumace, resurekce, vivisekce a přepsání do verze de luxe, výsledek najdete v sekci Programy pod značkou Grafák. Dále přibyl program na podrobné porovnávání textových souborů, malé demíčko na téma Langtonův mravenec (kdo četl Vědu na Zeměploše, ví, o co jde) a zobrazovač Mandelbrotovy množiny.

Mezi jednotkami je největší novinkou vyhodnocování výrazů v Matyce (zjednodušenou verzi ve formě programu najdete i pod Školou) a plná podpora několika standardních typů grafických souborů v Images (projekt Dungeon to bude potřebovat), dále všeobecný přechod na novou obsluhu klávesnice a množství opravených chyb a chybiček.

A po dlouhé době jsem udělal pořádek v odkazech.

8. července 2010

Konečně se mi podařilo dokončit novou verzi jednotky pro obsluhu klávesnice, takže sbohem problémy s češtinou, sbohem ošetřování výjimek a nedefinovaných kombinací - nyní můžeme všechno :-).

Mezi programy přibyly dva modelářské kalkulátory pro výpočty rozvinutí pláště válce protnutého rovinou nebo jiným válcem a jednoduchý prográmek na hromadné odstraňování atributu read-only. Pod Školou máme přepis čísel na slova, počítání s trojúhelníky a dokonce i jednu hru. Mezi návody se objevila další reportáž o opravě notebooku (tentokrát jiného) a v sekci Od vás si Pepa založil céčkařský koutek.

A za pár týdnů tomu bude asi tak šest let, co tu tahle stránka straší. To nám to letí...

31. ledna 2010

Po rekordně dlouhé pauze tentokrát rekordně krátká. Taky jsem toho moc naprogramovat nestihl, najdete tu jenom pár drobných oprav mezi jednotkami (jistý vedlejší projekt s pracovním názvem "Turbo Notepad pro Woknows" se sice zase posunul o pěkný kus dál, ale na zveřejnění to ještě nestačí). Zlatým hřebem večera je ale otevření nové sekce Sci-fi, kde se můžete ponořit do temných hlubin vesmíru v téměř kultovní povídkové sérii Bohové jsou vždy šílení a vydýchat se v teprve nedávno přeloženém westernovém románu Můj vlastní druh svobody. Takže přeji příjemné počteníčko ;-).

3. ledna 2010

Zdravím všechny vytrvalce, kteří to se mnou ještě vydrželi, a přeji veselý nový rok :-). O důvodech své dlouhé nečinnosti už jsem psal v návštěvní knize a stejně vás asi nezajímají, takže rovnou qěci: co tu máme nového? Mezi návody přibyl článek o mainframech - co jsou vlastně zač a jak vypadají uvnitř z pohledu programátora. Pokud jde o jednotky, tak VESA teď zvládá obě okna (A i B) a nestandardní segmentové adresy, ve Woknows přibyla informační a příkazová konzole, v Řetězcích pár nových funkcí a všeobecně ubylo několik bugů. Dungeon se pohnul jenom o kousek; nic, co by stálo za zveřejnění. Mezi školními prográmky přibyl jeden na hledání nejdelšího úseku stejných znaků v řetězci a sekci "Od vás" obohatil kolega Pepa o sadu BGI fontů s českou diakritikou a základ céčkové grafické jednotky.

13. února 2009

Rekordně dlouhá doba mezi aktualizacemi si zaslouží omluvu a nějaké rozumné vysvětlení. Vysvětlení je jednoduché: podzim a začátek zimy mi zabrala diplomka, od vánoc do druhé půlky ledna jsem se učil na závěrečné zkoušky. Naštěstí všechno dobře dopadlo, studijní maraton je u konce a za pár dní ze mě bude inženýr :-D. A místo omluvy tu najdete nové soubory: článek o opravě klávesnice na notebooku, řadu nových unitek (manipulace s obrázky, VGA grafika a nové funkce ve starších jednotkách) a prográmek pro prohlížení sérií obrázků PCX (taková malá DOSovská náhrada Powerpointu).

6. října 2008

Po delší odmlce (proč si vždycky myslím, že o prázdninách bude na všechno víc času?) se opět hlásím s několika zprávami. První je možná trochu špatná, ale pak už jenom dobré :-). Projekt Starcop končí. Veškeré jeho zdrojáky dávám k volnému stažení. Rozjíždím (vlastně spíš dojíždím) projekt Dungeon. Začal jsem si hrát se zvukem a vznikla z toho nová jednotka. Sesypal jsem pár svých poznámek do jednoho souboru a vydalo to na krátký článeček do Int21h.

A s mírným zpožděním jsem si vzpomněl, že touhle dobou už to budou cca čtyři roky, co tahle stránka existuje, takže opět je co slavit *<|:o).

13. července 2008

Na základě vašich připomínek bylo v Kosmostřelcích opraveno pár chyb a přibylo přehledné zobrazení ovládacích kláves. Tím tedy považuji hru za dokončenou.

Samozřejmě, že kvůli tomu jako obvykle přibylo pár nových funkcí v okolních jednotkách. A taky prográmek pro zobrazování klávesnice na obrazovce.

Kosmické hry jsou vůbec docela populární, což dokazuje další novinka v sekci Od vás.

1. června 2008

Vývoj se sice oproti očekávání poněkud protáhl, ale nakonec dospěl do cíle: hra Kosmostřelci je hotova! Ke stažení ve Hrách.

Další hru s kosmickou tématikou (tentokrát Star trek) najdete v sekci Od vás.

Kromě her se mi za ten půlrok nahromadila spousta dalších věcí, takže prakticky každá sekce obsahuje nějaké novinky - stačí se podívat.

17. února 2008

S menším zpožděním přeji veselý nový rok *<:-).

Nejnápadnější na téhle aktualizaci je, že přibyla nová sekce s takovými těmi "důležitými" informacemi, které se nevejdou nikam jinam. Najdete tam mimo jiné i zdrojáky PHP skriptů na téhle stránce.

Další novinky hledejte v jednotkách (další vylepšení XMS, obsluha událostí ve Woknows atd.) a návodech (text o objektech je konečně kompletní).

Taky jsem se pustil do nové hry, zatím tu jsou první screenshoty a zprávy z natáčení.

13. prosince 2007

Zřejmě poslední aktualizace v tomto roce. Nějak se mi nahromadily nedodělané semestrální práce a dny mají pořád jenom 24 hodin... to budou zase jednou vánoce :-).

Takže co je nového? Vyhodnotil jsem betatest Vesy (tady se můžete podívat na výsledky) a provedl jsem v ní pár závěrečných úprav. Dále se vylepšovalo v jednotce XMS (teď může sloužit jako skladiště textů a v případě nutnosti umí emulovat paměť na disku) a v několika dalších. Protože už jich je docela hodně, sepsal jsem stručný přehled, jak na sebe navazují.

Dále přibyl program Řezník, který umí krájet soubory na menší kusy, jeden návod a pár odkazů.

5. října 2007

Po dlouhé době konečně pořádná aktualizace. Přibyla jedna úplně nová jednotka pro práci s konfiguračními soubory (čehož ostatní jednotky a programy hned využily) a jeden epesní startrekovský vektorový font (viz Unitky → Grafika3). A hlavně: jednotka VESA umí nastavovat obnovovací frekvenci monitoru a vylepšil jsem kontrolní funkce při spouštění, takže by teď měla být o něco kompatibilnější než dřív. Potřeboval bych to ale vyzkoušet na co největším počtu počítačů, takže prosím všechny ochotné dobrovolníky, aby si stáhli toto demo, zkusili ho spustit a pak mi napsali, jak to dopadlo. Předem díky.

Edit: testy ukončeny, ten program už nehledejte.

12th September 2007

At last, English section has been opened again!

2. září 2007

Sbohem, Modré prkno! Veškeré doplňky stránek (počítadla, návštěvní knihu, mailovací formulář a ankety) jsem si přepsal do PHP a teď můžu zaručit jejich plnou funkčnost nezávislou na jiných serverech, lepší kompatibilitu s prohlížeči (vše funguje i bez JS) a nulový obsah reklamy.

Přibyla jedna anketa, jinak nic. Značení novinek zůstává to z předvčerejška.

31. srpna 2007

Webpark pomalu končí a tak jsem stránku kompletně přestěhoval sem. Novinky? Nejnápadnější je asi nová návštěvní kniha. Konečně jsem opět rozchodil všechny odkazy na soubory (který &%&$* vymyslel rozlišování velkých a malých písmen ve jménech?) a přibylo pár odkazů do světa. Další přírůstky hledejte v sekcích Návody a Hry budoucnosti.

Uvítám bugreporty a připomínky!

15. července 2007

Třetí rok provozu stránky. Přeji hezké prázdniny všem, kdo nějaké mají :-D.

Novinky hledejte hlavně mezi jednotkami, nejvíc jsem se hrabal v grafice. Něco přibylo i do školní sekce a předělal jsem sekci s odkazy, snad teď bude o něco přehlednější. Zbytek určitě odhalíte sami.

11. června 2007

Omlouvám se všem pascalistům, nějak nestíhám. Aby bylo jasné proč, tak tady je výsledek mého dvouměsíčního snažení: školní projekt v PHP, redakční systém RetroSpectrum.

Jinak se nenechte zmást označením novinek na stránkách, zůstává stále to dubnové. Aktualizace se připravuje.

25. dubna 2007

Radikální rozšíření možností zobrazení textů a vylepšení Floodfillu v jednotce VESA, pár vylepšení v AlmostCADu (ano, oboje potřebuji na Starcopa :-) ), nový typ množiny v jednotce NFSUP.TPU a dva prográmky pro převod formátu textových souborů mezi DOSovým a Unixovým.

24. února 2007

Proběhlo rozsáhlé vylepšování hlavně v oblasti unitek a přibyla jedna úplně nová - komunikace po sériovém kabelu.

21. ledna 2007

Pár novinek mezi jednotkami (převody diakritiky v Řetězcích, konfigurace klávesnice ve Woknows) i programy a hlavně jedna úplně nová rubrika.

14. prosince 2006

Po těžkém boji je pohybový algoritmus létajících objektů ve Starcopovi konečně zprovozněn. Urráááá! Na důkaz přikládám další alfu, nyní již s definitivní palubní deskou a fyzikálním modelem.

17. listopadu 2006

Viva la revolución! :-)

Trochu jsem si pohrál s myší jednotkou; zlepšila se její kompatibilita i možnosti a do Woknows přibyl dialog pro nastavení jejích vlastností (citlivost, výměna levého a pravého tlačítka atd.).

8. listopadu 2006

Bylo opraveno a rozšířeno několik jednotek a pro jistotu překompilovány všechny editory. Řetězec neomezené délky? Hromadné nastavení atributů souborům ve všech podadresářích? Comboboxy? To všechno tu najdete.

25. října 2006

A je tady blesk z čistého nebe - úplně nová a kompletní hra, jakou jste určitě nečekali: logický rychlík pUsher. Viz oddíl Hry.

Co dál? AlmostCAD už je v kupě a zvládá všechno, co jsem říkal, že zvládne, byly upraveny některé jednotky (např. Čas - teď se přes ni dá nainstalovat procedura, která poběží na pozadí) a programy a přibyla další anketa.

8. září 2006

Miniaktualizace. Projekt Hvězdný policajt se posouvá zas o kus dál. Jediný problémek je v tom, že jsem se totálně zasekl na jednom velice důležitém algoritmu - prosím všechny ochotné codery o pomoc nebo aspoň nějaký náznak, radu... pro podrobnosti viz oddíl Hry.

Edit: tohle už neplatí.

31. července 2006

Oživen starý kostlivec: AlmostCAD - editor na vektorové obrázky. Ve srovnání s ostatními mými editory má přímo luxusní uživatelské prostředí :-). Takže to bychom měli poslední pomocný prográmek, teď jdu dodělat Starcopa...

Jo, a samozřejmě jsem při psaní CADu objevil a opravil další spoustu chyb v okolních jednotkách, hlavně ve VESA.TPU.

6. července 2006

Malý a rychlý update. Jednotka VESA byla lehce rozšířena a optimalizována, Woknows dotaženy do finální podoby a přibylo k nim efektní demíčko, editor na fonty zprovozněn a projekt Starcop znovu rozjet na plné obrátky.

BTW, už to budou pomalu dva roky, co tahle stránka existuje, takže všem přeji k jejím narozeninám všechno nejlepší, ať se daří a Pascalu zdar! ;-)

14. června 2006

Hurá, zase se něco děje. Nejtěžší část zápočtového období mám za sebou, teď už jenom pohodové zkouškové ;-).

Co je nového: podrobná příručka o VESA (SVGA) grafice pro absolutní začátečníky, jednotka Need For Speed s rychlejšími variantami některých standardních procedur, v jednotce VESA se trochu vylepšil formát fontů a vychytalo pár much, v Grafice 3 přibyla vektorová (řetězcová) grafika a fonty, v Řetězcích jsou procedury pro rozklad textu do řádků se zalamováním mezi slovy, do Woknows 3 bylo dodáno pořádné objektové menu a zpřehledněny barvy, v sekci Škola se vyskytl program pro převod řetězce do dvojkové soustavy a jeho FM a MFM modulace a přibylo pár odkazů... a to stále ještě není vše.

Snad je toho dost na to, abych aspoň trochu vynahradil tříměsíční pauzu :-).

1. března 2006

Sepsal jsem Příručku pro zoufalce, aneb Chybové hlášky Pascalu a jak se jich zbavit. Tuším, že nebude zas až tak úplně neužitečná :-). Do textu o ukazatelích bylo přidáno něco o dynamických polích, oboje viz sekci Návody. Obrázkový editor Eddie dostal pár nových funkcí, třeba sprej nebo plechovku s nerekurzivním algoritmem - viz Programy. A nakonec, a to především, jsem dal do kupy téměř finální podobu GUI jednotky Woknows 3 - jednotný způsob čtení stavu ovládacích prvků a pár inovací a vylepšení. Ke stažení v Unitkách.

9. února 2006

Po dlouhé době je tu konečně další aktualizace, zato tentokrát poměrně rozsáhlá. Přibylo pár nových jednotek i programů a hodně se vylepšovalo... no co bych povídal, podívejte se sami :-).

25. listopadu 2005

Malá ukázka toho, že i v Pascalu se dá dělat solidní grafika: Formule.zip. Jednotku, která tohle umožňuje, tu najdete příště (ještě potřebuje doladit).

Konečně jsem na stránkách ošetřil kódování češtiny, takže by hacky a carky už měly fungovat všude.

11. listopadu 2005

Přidal jsem novou samostatnou sekci Škola, kde najdete různé nepotřebné kravinky, které se po lidech většinou ve škole chtějí :-).

V návodech přibyl text o direktivách překladače.

Pak jsem taky někde vyhrabal svůj starý prográmek na řešení hlavolamů Sudoku (přeci je nebudu řešit s tužkou a papírem, že jo :-) ).

22. října 2005

Přibyl další editor do sbírky, tentokrát na rastrové obrázky. Bylo také upraveno pár jednotek (hlavně odstranění těch nejhorších chyb v jednotce SVGA). Tak, a od teďka přestávám slibovat, do kdy toho Starcopa dodělám, protože bych to stejně jako vždycky nedodržel :-].

10. září 2005

Konečně zase jednou aktualizuju. Co přibylo? Hlavně spousta jednotek přeorientovaných na SVGA grafiku a taky pár programů (zdrojáky k těm editorům od minula a dva mrňavé, ale užitečné prográmky). Jestli vás zajímá projekt Starcop, tak tu jsou nové zprávy z vývoje, ale jinak zatím nic.

1. srpna 2005

Už se to pomalu rýsuje. Většinu jednotek, které budu na Starcopa potřebovat (hlavně na tu 256tibarevnou grafiku), už mám hotovou, teď už jenom musím dodělat prográmek, ve kterém budu kreslit ty obrázky (mimochodem, překopal jsem formát dat i souborů, takže v tom půjdou i animace... a zaberou ještě míň paměti než předtím).

Žádné nové zdrojáky tu zatím nenajdete, jenom ukázku tří editůrků (na kurzory k myši, fonty a palety) - viz sekci Programy.

5. července 2005

Všem přeji pěkné prázdniny!

Nějak jsem úplně zapomněl, odkdy přesně tahle stránka existuje; touhle dobou by to mohl být asi tak rok. A k narozeninám se vždycky hodí nějaké překvapení, takže jsem celou stránku důkladně překopal. V rámci tréninku na zkoušku z angličtiny jsem vypotil anglickou verzi, přibyly screenshoty k některým programům, jednotka SVGA 4 (díky, soul_draco), další demo Starcopa, překompilovaná Housenka, vylepšilo se pár zdrojáků atd..

Tak si to užijte :-).

Léto 2004

Tady někde to všechno začalo.

Reklamy: